
"Когда я закончу с вами, вы не доверите собственному разуму".
Месмер - магический дуэлянт, полагающийся на обман и смятение, чтобы держать противников в узде. Нерешительность - их союзник. Создавая иллюзии для отвлечения они никогда не сталкиваются лицом к лицу с врагом; используя свою силу и тактику они навязывают нечестную борьбу. Просто, когда вы думаете, что поняли, что Месмер делает, иллюзии развеиваются, клоны исчезают, и вы понимаете, что все время сражались с тенью. Трудно увидеть реального Месмера.
Месмер не обладает грубой силой воина или стрельбой рейнджера. Вместо этого Месмер плетет сеть из иллюзий, обстоятельств и призрачных повреждений. Умело их сочетая, Месмер собирает из этих частей смертельную головоломку которая или должна быть решена врагами или помогает союзникам.
Иллюзии: Месмер создает иллюзии - игры разума, которые проявляют себя физически (привет белой горячке! KinZo). Большинство иллюзий направлены на конкретную цель, но каждый может увидеть и атаковать их. Иллюзии существют только до тех пор, пока цель жива и может быть рассеяна только нападением на иллюзию. Месмер может поддерживать до трех иллюзий одновременно, старые иллюзии сменяются вновь созданными.
Есть два типа иллюзий: клоны и фантомы.
Клоны: это иллюзии, которые выглядят как Месмер, имеют имя Месмера, и ведут себя как Месмер. У них мало здоровья и, как правило, небольшой урон. Например, Месмер оснащен мечом и имеет два клон навыка: Прыжок, при котором Месмер прыгает вперед, оставив клона на своем месте, и Мнимый Прыжок, при котором прыгает клон, а Месмер остается на месте.
Фантомы: это иллюзии, которые выглядят как Месмер, но имеют собственные имена, специфическое оружие и определенное поведение. Фантомы более мощны, у них больше здоровья и бОльший урон. Например, Месмер с посохом может вызвать иллюзорного мага, нападающего на цель и наносящего дополнительный урон.
Мантры. Мантры - это навыки, которые имеют две фазы. Сначала Месмер активирует мантру, что занимает достаточно долгое время и она заменяет слот с мгновенным навыком, который затем может использовать Месмер. Мантры очень мощны, поскольку множество их может быть заряжено перед боем, а затем использовано в середине другого заклинания не прерывая его.
Оружие
Месмер может использовать различное магическое оружие, а так-же дальнего и ближнего боя, в том числе:
Правая рука: меч, скипетр
Левая рука: focus, пистолет, меч, факел
Двуручные: посох, двуручный меч
Состояние смятения.
У Месмера появилось новое состояние - смятение. Враг в смятении получает урон, каждый раз активируя навыки. Это состояние суммируется, так что чем больше смятения, тем больше повреждений.
Разрушение
Месмер имеет особые способности, которые могут разрушить иллюзии. Разрушение уничтожит все иллюзии и создаст вторичный эффект. Есть четыре различных навыка:
Разрушение Разума - разрушает иллюзии и наносит урон противникам рядом с ними.
Крик Разочарования - разрушает иллюзии и вводит в состояние смятения противников рядом с ними.
Отвлечение - разрушает иллюзии и оглушает противников поблизости.
Отражение - разрушает иллюзии и создает барьер вокруг Месмера, отражающий стрелы (но не мечи? KinZo).







Разделы